indienova.com/game/this-is-not-rpg
明白了这一切后,我开始痛恨让自己变得如此不爽的自己,痛恨身为键盘侠玩家的自己。……精灵的村子需要打败一个 BOSS 之后得到选拔资格证明才能进入,村长二楼的隐藏角色需要和村长对话至重复才会出现
indienova.com/u/friendsmind/blogread/26203
Σ( ° △ °|||)︴ 目前正在制作废墟幻想风的Friends游戏,欢迎有兴趣的朋友看看
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么?……额……等等,你那Subject不是private的么?……,就算撇开其他不说,直接暴露出来,XX属性.Subject.Subscribe……写起来不是也很麻烦么?
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/a1793020028
我...可...以....填...怎...么...长...。 Steam:无名の王
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
版本:Early Access
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